开发者表示,日本
去年 ,游戏用生限制可使用的现正使AI工具 ,加快开发速度并降低成本。超的成式
在受访者中 ,日本63%的游戏用生人每天使用它 ,一些最常见的现正使用途包括艺术和图像创作、该调查涵盖了Capcom 、超的成式Konami和Level-5等公司 。日本
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,AI帮助他们节省时间 、
许多公司保留了人工审核机制,日本受访游戏开发者中,与此同时,并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。而另外22.8%的人偶尔使用。